Unity

Unity Learn の Behaviour Trees でビヘイビアツリーの簡単な実装を学んだ

動機 Unreal Engine を利用していると、標準機能として Behaviour Tree が組み込まれており、その記憶領域である Black Board も利用することができます。(今回は関係ありませんが、センサー系も組み込まれいるので本当に便利です) Unity で同じことをやろ…

Unity の 2D Game Kit を Unity 2021 で動かす

2D Game Kit | Tutorials | Unity Asset Store Unity Learn のチュートリアルにもちょいちょい使われているこのアセットですが、さくっと動作しませんでしたので、薄い内容ですがそのログです。 ️ 環境 OS: Windows 11 Unity: 2021.3.33f1 Personal アセット…

Unity ML-Agents の環境構築

Unity ML-Agents を動作させるための環境構築を行います。 Unity ML-Agents 実践ゲームプログラミング v2.2対応版 | 株式会社ボーンデジタル 上記の書籍の 2 章をもとに作業していますが、個人の環境に合わせているためかなり異なっています。 環境 Wi…

Unity Learn の AR コースを AR Foundation 5 で ~ Instantiate the portal on a plane ~

Unity Learn の AR コースを AR Foundation 5 で ~ Detect when the user touches a plane ~ - You are done! 前回の続きです。今回は以下に進みます。 learn.unity.com 環境 macOS 13.1 Unity 2022.2.1f1 (Apple Silicon) AR Foundation 5.0.3 iPhone 12 Pr…

Unity Learn の AR コースを AR Foundation 5 で ~ Detect when the user touches a plane ~

前回は Set up a scene with plane detection - Unity Learn を行いました。 前回で準備ができたのでここでは次のコースである以下をやっていきます。 learn.unity.com XR Origin に AR Raycast Manager を追加 Visual Scripting の設定を追加 まずは Type O…

Unity と AR Foundation 5 で平面検出

Create with AR: Markers and Planes - Unity Learn 元々は上記のコースをやっていたのですが、途中で微妙に躓いてしまいチュートリアルで使っていた 2021 系ではなく、 Unity の 2022 バージョンをインストールして再度やってみようとしたところ、AR Founda…